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ダイジョーブ像を集めるなら個人的にはスキル猛特訓フロアがおススメ。ドロップ率もそれなりにいいし先制攻撃もないからヴァースでバリバリ周回できる -- 2018-07-17 10 23 38 猛特訓がマルチできると知って運営に騙された気分。ソロのみ侵入可じゃなかったのかよ。 -- 2018-07-17 12 38 11 大豪月から銅像がドロップしたぞ -- 2018-07-17 19 50 44 像集めはスタミナ効率だけならさすがに一番下のがいいね -- 2018-07-18 07 07 25 ↑3 モンスター育成はソロじゃないとできないからマルチで行っても無駄だぞ -- 2018-07-18 07 43 56 金たまごキャラ「よわい」でスキル上げ周回したが、これまったく上がらないな・・・。昔の等倍スキル上げくらいの設定かね。とすると10%前後? 逆行というか先祖がえりというか・・・ -- 2018-07-18 21 20 01 パワフル以下B4阿麻央の先制は「悪魔の」じゃなくて「悪罵の」王子 -- 2018-07-19 10 33 33 「虎に可愛いは・・侮辱・・」と言いながら回復生成。まさに絵に描いたようなツンデレ。 -- 2018-07-19 11 17 01 マルチだとめちゃくちゃ通信障害起きて連戦できないんだけど同じ症状の人いる?クリア時のアニメーションのせいかと思ってるんだけど -- 2018-07-19 15 50 22 連日の暑さのせいもあるんじゃないか?しらんけど -- 2018-07-19 16 14 37 スバルのドロップ率はパワフル級とつよい級で差がないっぽい。ガンダー・あおいとスバルを1体ずつ作成するだけならつよい級で十分だと思う。 -- 2018-07-19 16 46 26 ↑5「悪罵」に修正しました。 -- 2018-07-19 20 40 50 ↑4 自分も何故かサブ垢のみめっちゃ通信悪い。本垢は大丈夫。サーバーかね… -- 2018-07-20 01 38 09 ↑4 冗談にしても適当すぎるわ。 -- 2018-07-21 13 01 47 みずきの先制が故意死球されてるようにしか見えない -- 2018-07-21 23 23 10 そろそろ誰かが10人で野球してることに突っ込んでもいい気がする… -- 2018-07-23 22 40 58 「つよい」以上の進化後スバルは銅像をドロップしない。銀・金・本体のいずれか。「ふつう」級以下の進化前スバルからは銅像が出る。 -- 2019-08-19 10 14 18 どの難易度でもスバルは必ず何かしらの卵をドロップする。「つよい」以上では上記の通り銀・金・本体。逆に「ふつう」以下では銅と本体だけらしい。 -- 2019-08-19 10 34 56 スキル猛特訓って泥率アップ無しでも確落ち? -- 2019-08-19 12 38 32 ↑3から5落ちです。 -- 2019-08-19 13 47 36 交換レート5-5-5のコラボと比べて若干ドロ率悪い気がする。チャンピオンやデュエマは最高難易度を片ヴェロア・ダンボ2で全フロア確定だったけど、今回は確定になってないわ。仕方ないので両ヴェロアに切り替えた。 -- 2019-08-19 19 02 51 ↑2 あざす。流石に全フロア確落ちだとマルチで猛特訓一択になりそうだから無いか -- 2019-08-19 19 25 35 猛特訓を片ヴェロアダンボ2で10周したところ一度だけ4落ち確認 -- 2019-08-20 11 32 09 大豪月の出現確率ってどのくらい?一度も出会わないままそろそろ交換終わりそうなんだが -- 2019-08-20 15 59 40 よわい、でも両ヴェロアで銀は落ちた -- 2019-08-20 22 58 59 ちなみにボスのスバルから -- 2019-08-20 22 59 23 パワフル級を4周で白銀1ペースだけど、このままいけば1日で新キャラ交換できそう。極錬周れないからプチノエル集めてもいいのかな -- 2019-08-21 11 23 39 猛特訓級 両ヴェロア 23周でプラチナ像5体集まりました。参考までに。 -- 2019-08-21 11 37 59 ↑ 情報ありがとう。DMCまではきつかったけど、PPCとGHCはお得ダンジョンのようですね。ちょっと多めに周ろうかな -- 2019-08-21 15 56 30 誰も使ってないようなキモい略称使うな -- 2019-08-22 04 03 52 ここのコラボ先名称は「パワプロ」じゃなくて「実況パワフルプロ野球」だし、ガンホーは「GungHo」で1単語だから略称取りたいならもう少し頭使ったほうがいい -- 2019-08-22 08 13 28 SBCC神羅万象チョココラボ YYHC幽遊白書コラボ HRJC鋼の錬金術師コラボ KBTITCブリーチコラボ -- 2019-08-22 10 34 30 ついに、寒い駄洒落を連発するようなおっさんと、同じになってしまったということか。その心境はテキトー也。 -- 2019-08-23 20 29 34 アルファベットでの略称は”単語の”頭文字だってことさえ知らない残念なやつがいるのか。 -- 2019-08-24 14 40 10 っつーか何でブリーチがそれなんだ?最初のKBは久保帯人のこと? -- 2019-08-24 20 23 25 ブリーチは気になる -- 2019-08-25 06 53 01
https://w.atwiki.jp/plkouryaku/pages/13.html
攻略ルート
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/116.html
セスの基本的な攻略ページ。Gif動画でみるセス→VSセス 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいセス攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ヘカトンケイル マッドクレイドル へカトンケイル(+P) マッドクレイドル(+P) へカトンケイルパンチを連打する。強が当たるとその後しゃがみ弱Pがつながってさらにコンボにいける。Vトリガー1中は裏回り技に派生できる。Vトリガーでキャンセルできる。 マッドクレイドル対空技 ヴァンパイアシリーズのデミトリのデモンクレイドルに似てる。中強で対空。強はかなり前に踏み込む クルーエルディザスター アナイアレイトソード クルーエルディザスター(+K) アナイアレイトソード(空中で+K) クルーエルディザスタークルクル回って回し蹴り。クルクル中に判定はない。弱中は距離によって反撃されるくらい不利だが強をガードさせるとセス側が+2Fになる。EXだと飛び道具を抜けれる。 アナイアレイトソード垂直ジャンプと前ジャンプから出せる。弱(中も?)はヒットすると地上技につなげられる。強はヒットでダウン。まことの剣といっしょ。低空で出せる。2149K(竜巻コマンドから前ジャンプしてK)で出る低空弱はガードされると-2F。中や強は反撃される。 クリティカルアーツ 丹田ディストーション(+P) 丹田ディストーション3ゲージ消費するクリティカルアーツ。標準的な性能。 丹田エクストリームVトリガー1中だとパワーアップする。 Vシステム VスキルI「丹田エンジン」 「丹田エンジン」(中P+中K) VスキルI「丹田エンジン」(中P+中K)相手を吸い込む。ガードされると-2F。ヒットしたときにさらに中P+中Kを押すと投げ技に移行し、相手の技を覚えることができる。その後中P+中Kを押すと覚えた技を出す。一回の吸い込みにつき一度しか出せない。 VスキルII「丹田ブースター」 「丹田ブースター」(中P+中K) Vスキル中+P Vスキル中+P VスキルII「丹田ブースター」(中P+中K)使用するとかなり長い距離をダッシュする。ダッシュ中は特定の必殺技が出せる。なお弱中強の区別はない。どれも一緒の技になる。 丹田ブースター中、波動P強へカトンケイルとほぼ一緒、パンチを連打する。ガード後は-2F。Vトリガー1中は裏回り技に派生できる。 丹田ブースター中、昇龍P斜めにマッドクレイドルを出す。Vトリガー1中はヒット時のみ派生技で追い討ちできる。 Vスキル中+K Vスキル中、中P+中K 丹田ブースター中、竜巻Kクルーエルディザスターと見た目はほぼ同じだがこちらは確定反撃をもらうほど不利。Vトリガー1中は派生技に移行できる。 丹田ブースター(急停止)(中P+中K)Vスキル中、もう一回中P+中Kを押すことによって急停止できる VトリガーI「丹田イグニッション」 VトリガーI「丹田イグニッション」(強P+強K) ティタノマキア サイクロンディザスター マッドスピン ヘルズゲイト VトリガーI「丹田イグニッション」(強P+強K)各種必殺技から追加で派生技を出せるようになる。 ティタノマキア裏回りパンチ。ガード後はこちらが+2Fで有利になる。 マッドスピンマッドクレイドル「ヒット」のあとに出せる。追加ダメージを与えられる。 サイクロンディザスタークルーエルディザスターから派生で出せる空中回転蹴り。ガードされると近距離-4Fで反撃確定。 ヘルズゲイトアナイアレイトソードからの派生技。空中からワープして裏から拳を突き上げる。ガードされると反撃確定。 VトリガーII「丹田マニューバ」 VトリガーII「丹田マニューバ」 丹田マニューバ(追加操作) VトリガーII「丹田マニューバ」(強P+強K)自在に軌道変化できる弾を出す。方向入力+Pボタンで操作するモーションをとり、複数回軌道を変化できる。 丹田マニューバ(追加操作)方向+Pボタンで軌道変化できる。 丹田エクスプロード Vリバーサル「カラミティシャッター」 (ガード中に前PPP) Vリバーサル「カラミティシャッター」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 通常技 立ち中P しゃがみ中P しゃがみ強P 立ち中P踏み込んで技を出すためリーチは長い。ターゲットコンボで立ち強Pに派生しコンボになる。ヒットしてればさらに必殺技キャンセル可能。 しゃがみ中Pガード時2F有利。密着ヒットで立ち中Pからのターゲットコンボが繋がる。 しゃがみ強P 立ち中K 立ち弱K 立ち中K 立ち弱Kガード時3F有利。弱技で唯一、弱クルーエルディザスター(竜巻K)に繋ぐことができる ジャンプ弱K めくり技 特殊技 ステップシュート(前中P) ハザードブロー(前強P) ステップシュート(前中P)>強K>強Pのターゲットコンボにつなげられる。ただしヒット確認してださないと反撃をもらう。 ハザードブロー(前強P)ガードさせて-4F。先端なら反撃をほぼ受けない。 ヘッドハンター(前強K) ターニングスライサー(前斜め下強K) 立ち中Kリーチが長い。 ヘッドハンター(前強K)中段技。 ターニングスライサー(前斜め下強K)中段のヘッドハンター(前強K)にモーションが似ていてこちらは下段。引き寄せ効果がある。ガードで-2F。ヒットでコンボにいける。クラカン属性付き ターゲットコンボ ツインクロー(中P>強P)ヒットしてると強Pをキャンセルできるがガードされるとキャンセルできない。強Pガードされると反撃確定。 丹田コンビネーション((VスキルI発動中)中P>強P>中P+中K)強Pがヒットしてないと丹田エンジンにキャンセルできない。 シュートスライサー(前中P>強K)強Kは距離によっては反撃確定。 フェイタルラッシュ(前中P>強K>強P)強Pは反撃確定。 基本戦術 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中P>立ち中P>強P>中クルーエルディザスター しゃがみ小K>しゃがみ小P>弱ヘカトンケイル強マッドクレイドル、EXヘカトンケイルでしめてもいい 立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル強ヘカトンケイルヒットでしゃがみ弱Pが繋がる。強マッドクレイドル、EXヘカトンケイルでしめてもいい。 カウンター しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中P>中P>強P>中クルーエルディザスターしゃがみ弱Pで暴れる時はしゃがみ中Pまで入れ込んでおくとカウンター時にコンボをつなげやすい。 しゃがみ中P(カウンター)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル ステップシュート(カウンター)>弱K>EXクルーエルディザスター>前ジャンプ中P>ハザードブロー ターニングスライサー(クラカン)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドルEX無敵技ガード後に垂直ジャンプ攻撃が入らない場合の反撃に使う。 ハザードブロー(クラカン)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル その他 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE セス 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE SETH BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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プロキオン・デネブ攻略情報 ※プロキオン・デネブは制作途中のゲームのため情報が古い可能性があります。 製作状況 ストーリー攻略 攻略チャートタイシャジム ヒソクジム アラゾメジム コクタンジム ウルミジム リョクオウジム データ集 ポケモン図鑑種族値一覧 ポケモン入手方法一覧 技情報リスト アイテムデータ
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パワスポ対談 1軍所属時、ランダムに発生。 監督から雑誌の対談があるといわれ、相手を選ぶこととなる。 いずれの選択肢でも、やる気アップ、体力回復、対談相手の評価アップ。 矢部と対談 猛田と対談 聖と対談…精神アップ、ムード×(最低確率) 東條と対談…ムード○(高確率) みずきさんと対談…精神アップ 友沢さんと対談…ムードメーカー(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編)
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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この掲示板では攻略に関する質問、情報提供等を行ってください。 15-10のボス倒し方わかる人いますか -- 774 (2015-10-01 23 34 43) 攻撃時間長いボスには必殺技の無敵時間もだけど、キャラ交替でも数秒無敵時間あるからいいよ。ちょっとした小技だけどメイン→助っ人→パートナーでキャラ交替すると交替待機時間省略できる。 -- Sryk (2015-11-02 15 11 23) 助っ人を選ぶときには、ユニットのステータス(特に攻撃力)を確認してから選ぶといいですよ!同じレベルでも全然ステータス違うこともあるので… -- なつ吉 (2015-11-19 01 17 55) 301ad 招待お願いします -- 名無しさん (2015-11-22 19 44 41) 名前 コメント
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攻略一覧 ゲームのストーリー攻略は、攻略チャート 基本的にストーリーがない場合は、徹底攻略 のみになっております。 その他の攻略は、徹底攻略 か その他のページ名 で行っております。 DSゲーム攻略ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケットモンスター プラチナ ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ロックマンゼクスアドベント おいでよどうぶつのもり マリオカートDS Wiiゲーム攻略ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 PSPゲーム攻略 DSゲーム攻略 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 攻略チャート 徹底攻略 徹底攻略2 ポケットモンスター プラチナ 攻略チャート ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース 攻略チャート ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 攻略チャート 攻略チャート(エンディング後) 徹底攻略 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略チャート 徹底攻略 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略チャート ロックマンゼクスアドベント 攻略チャート(グレイ編) 徹底攻略 おいでよどうぶつのもり 徹底攻略 マリオカートDS 徹底攻略 Wiiゲーム攻略 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 攻略チャート 徹底攻略 PSPゲーム攻略
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基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技は最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要がない アイテムは好きなものを買えばいい 後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ
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